Wink Murder to świetna gra towarzyska dla wielu graczy. Możesz mieć od sześciu do 30 osób. W tym wszystkim nie potrzebujesz żadnego sprzętu do gry, zasady są dość proste, a twoja grupa imprezowa może się z tym bawić. Prawdopodobnie najlepiej jest grać i łatwiej nim zarządzać z około 10 graczami.

Podobnie jak wielu morderców, gra ma wiele imion. Możesz go znać jako Murder Wink, Wink Wink Murder, Killer, Killer Killer, Lonely Ghost lub Murder in the Dark. Istnieje kilka wersji Wink Murder, i jest ściśle powiązany odgałęzienie Wink Murder o nazwie Murder Handshake.

Cel gry

Celem gry jest morderstwo polegające na zabiciu jak największej liczby graczy bez rozpoznania, a jeśli nie jesteś mordercą, zidentyfikuj zabójcę, zanim zostaniesz zamordowany. Cel ten jest taki sam we wszystkich wersjach i odgałęzieniach gry.

Istnieją trzy popularne wersje Wink Murder. W jednej wersji jest selektor, który wybiera jednego mordercę i jednego detektywa. Druga wersja, w której selektor wybiera jednego mordercę, a każdy działa u detektywa. I trzecia wersja, wszyscy grają, nie ma selektora. Jeden gracz zostaje potajemnie przydzielony do roli mordercy. W tej wersji dwóch oskarżycieli musi jednocześnie decydować o mordercy, jeśli nie, oboje umierają natychmiast.

Wersja 1: Jeden morderca i jeden detektyw

Jedna osoba (selektor) nie będzie grać; ta osoba jest odpowiedzialna za wybór zarówno mordercy, jak i detektywa.

Wszyscy gracze siedzą w kręgu i zamykają oczy. Selektor krąży wokół koła i wybiera mordercę, stukając kogoś w głowę. Detektyw wybiera się, dwukrotnie stukając w głowę.

Po wybraniu mordercy i detektywa (można to zrobić w dowolnej kolejności), selektor każe wszystkim otworzyć oczy.

Detektyw przesuwa się na środek koła. Celem tego gracza jest ustalenie, kto jest mordercą tak szybko, jak to możliwe.

Morderca zabija ludzi, mrugając do nich. Kiedy gracz zostaje zabity, gracz powinien położyć się lub opuścić koło. (Wielu graczy lubi dramatyzować zabijanie, na przykład udając, że zostali zastrzeleni.)

Detektyw ma trzy szanse na odgadnięcie, kim jest morderca. Jeśli detektyw nie odgadnie poprawnie, pozostaje detektywem do następnej rundy. Jeśli detektyw nie zgaduje, morderca staje się detektywem do następnej rundy.

Wersja 2: Jeden morderca i wszyscy detektywi

W tej wersji gry każdy – oprócz zabójcy – jest detektywem. Kiedy detektyw uzna, że ​​ustalił, kim jest morderca, może ostrzec selektora, kołysząc się delikatnie tam iz powrotem, a następnie szepcząc odpowiedź selektorowi. Jeśli gracz odgadnie niepoprawnie, zostanie zabity i powinien położyć się lub opuścić koło.

W tej wersji Lonely Ghost gracz może rzucić wyzwanie mordercy (Lonely Ghost), podchodząc do nich i pytając ich bezpośrednio. W innym wariancie podstawowej gry gracz może po prostu wskazać podejrzanego i wywołać jego oskarżenie. Jeśli oskarżyciel jest poprawny, wygrywają grę, w przeciwnym razie są eliminowani. W niektórych wariantach eliminowany jest także niesłusznie oskarżony gracz.

Wersja 3: brak selektora, wszyscy grają, dwaj oskarżyciele

W każdej rundzie rozgrywki jeden gracz zostaje potajemnie przydzielony do roli mordercy, być może wręczając każdemu graczowi kartę do gry z określoną kartą oznaczającą, że odbiorcą jest morderca. Podobnie jak w innych wersjach, morderca zabija innych graczy, mrugając do nich. Jeśli gracz jest mrugnięty, musi liczyć milcząco do pięciu, udawać nagłą śmierć i albo leżeć na podłodze, gdzie zginęli, albo opuścić obszar gry.

Jeśli gracz podejrzewa, że ​​zna tożsamość mordercy, może ogłosić „oskarżam” bez nazywania ich podejrzanym. W tym momencie gra się zatrzymuje. Oskarżyciel prosi, aby ktoś inny zajął się ich oskarżeniem, ponownie nie wymieniając żadnego podejrzanego. Kiedy pojawia się drugi oskarżyciel, obydwaj gracze muszą jednocześnie wskazać tego samego podejrzanego. Jeśli tak, gra się kończy. Jeśli wskazują na różnych graczy lub niewinnego gracza, oskarżyciele zostają zamordowani i wyeliminowani z gry. Wszyscy gracze mają zakaz komunikowania swoich myśli o tym, kto może być mordercą, a gracze, którzy nie są mordercami, nie mogą mrugać.

Morderstwo Handshake (lub Deadly Handshake)

W wariancie znanym jako Morderczy uścisk dłoni zabójca zabija za pomocą specjalnego uzgadniania ustalonego przed rozpoczęciem gry. Zazwyczaj jest to drapanie lub łaskotanie dłoni ofiary, gdy dają uścisk dłoni.

Ta odmiana zaczyna się od graczy chodzących i rutynowych uścisków dłoni, jakby witali się na przyjęciu. Morderca uderza, używając tego z góry określonego specjalnego uścisku dłoni. Zaleca się, aby ofiary nie „umarły” od razu, ale przed udawaniem śmierci należy zrobić kilka kroków lub uścisnąć dłoń z jednym lub dwoma innymi osobami.